TEMA 9: CREACIÓN DE PÁGINAS WEB

Las primeras páginas WEB se creaban directamente en lenguaje HTML, y solo expertos podían llevar a cabo su diseño y desarrollo. No existían programas específicos que permitieran crearlas de forma visual.

Actualmente, existen numerosos programas, tanto gratuitos como comerciales, que permiten la edición de páginas WEB de un modo sencillo, de manera que cualquier usuario con conocimientos básicos de informática puede realizarlas sin dificultad con elementos multimedia.
Vamos a estudiar:
  1. Cómo se crea una página WEB
  2. Programación HTML
  3. Administración y gestión de un sitio WEB
  4. Inserción de elementos multimedia en la WEB
  5. Normativa de accesibilidad WEB

- EJERCICIOS DE HTML. Los podéis decargar pinchando AQUI

TEMA 10: INTERNET

En el siglo XX, la aparición de internet ha revolucionado el mundo de la comunicación. Internet se puede entender como una plataforma, distribuida por todo el mundo, con multitud de redes, ordenadores y servicios que nos conectan a unos con otros. Sin esta plataforma, no podríamos conocer la sociedad tal como está conformada hoy día.

Vamos a estudiar:
  1. Internet: Historia y Funcionamiento

  2. Estructura de Internet

  3. Servicios de Internet

  4. Fundamentos de TCP/IP

Basic principles of how the Internet works. Dowload video clicking HERE

TEMA 8: ELABORACIÓN DE PRESENTACIONES

Una presentación es un documento visual que permite mostrar información a múltiples personas de una manera agradable para ayudar a captar su atención y hacer entender fácilmente su mensaje.
Un programa de presentación es una aplicación informática que permite mostrar información en formato de diapositiva de una manera llamativa para el usuario.
Las funciones principales de un programa de presentación son:
  • Edición, para incluir texto con un formato determinado.
  • Inserción de imágenes y gráficos, que permiten enriquecer la información textual
  • Sistema para mostrar las diapositivas de una manera sucesiva y espaciada en el tiempo.

En esta unidad se va a trabajar con el programa Microsoft PowerPoint.

- Ejercicio 1: Crear una presentación multimedia en la que se muestre información de un viaje. Utilizar imágenes, texto, audio y botones de acción.

TEMA 7: APLICACIONES MULTIMEDIA

En los últimos años, hemos asistido al desarrollo de las aplicaciones multimedia, que inciden en campos como el entretenimiento, las noticias y la educación.
Los sistemas tradicionales de transmisión de información y entretenimiento han evolucionado hacia un nuevo mundo de posibilidades.
Se ha pasado del texto plano y las ilustraciones estáticas a la inclusión de sonidos, vídeos y animaciones que activan varios canales sensoriales que facilitan la transmisión de la información. Por otro lado, la interactividad presente en algunos elementos multimedia facilita el aprendizaje al usuario.

TEMA 6: EDICIÓN DE VÍDEO Y AUDIO

El programa de edición de vídeo que vamos a utilizar en clase es el Windows Movie Maker

Os podéis descargar un Manual Básico de Windows Movie Maker pinchando AQUI

TEMA 5: TRATAMIENTO DE IMÁGENES FIJAS

Utilizaremos el programa de edición de imágenes Photoshop.

- Ejercicio 1: Colorea una imagen. Descargar AQUI

- Ejercicio 2: Herramientas de selección básicas. Vamos a crear una figura, a partir de una serie de imágenes. Las imágenes por separado las tienes pinchando AQUI. El resultado final tiene que ser como la imagen que aparece a continuación:



- Ejercicio 3: Colorear imágenes en blanco y negro. Colorear imágenes antiguas o en blanco y negro es una técnica sencilla. Lo primero que tenemos que hacer es abrir la imagen con Photoshop y convertirla en RGB, después creamos una nueva capa. Esta capa creada la pasamos a modo COLOR. Solo nos queda pintar sobre esa capa.

Vamos a pintar una imagen de Lauren Bacall, descargar AQUI. Vamos a utilizar el color de otra imagen, una chica rubia, descargar AQUI. Utilizaremos la herramienta "cuentagotas".

- Ejercicio 4: Convertir una fotografía en un dibujo. Vamos a utilizar dos imágenes, una de Cary Grant y otra de Eva Mendes. Elige una de las dos, y guárdala en tu carpeta pinchando en el nombre.

-Abre la imagen con el photoshop "Archivo/Abrir".

- "Imagen/Modo/Escala de grises". Nos pregunta si Eliminar información de colores?, le decimos que sí.

- "Imagen/Ajustar/Contraste automático".

- "Filtro/Artístico/Bordes añadidos".

Grosor del borde: 10

Intensidad del borde: 0

Posterización: 0

Pulsamos OK

- "Imagen/Ajustar/reemplazar color"

- Para finalizar, "imagen/ajustar/Niveles automáticos".

Obtendrás un dibujo tipo Comic.

- Ejercicio 5: Las Meninas. Recorta la cara de la Infanta Margarita, y coloca en su lugar la cara del personaje que tu quieras. Descargar la imagen AQUI

- Ejercicio 6: Hacer una composición de tema libre mediante la reiteración de imágenes, usando la herramienta degrado.

- Ejercicio 7: Corregir fotografías antiguas. De forma manual se pueden corregir con el Tampón de clonar, pero cuando las imperfecciones son muy generalizadas la labor de eliminarlas a mano con el Tampón de clonar es muy lanorioso. En estos casos es mejor recurrir a una herramienta que para tal fin idearon los creadores del programa. Usaremos el filtro Ruido>Polvo y rascaduras. A medida que aumentamos el valor del radio, se desenfocan los desperfectos. No es bueno aumentar demasiado el valor del radio, porque se desenfoca también la imagen. Arreglar la siguiente imagen, descargar pinchando AQUI

- Ejercicio 8: Corregir una fotografía con ruido provocado por el color.

A veces las fotografías mal escaneadas, sobre todo cuando es una fotografía oscura y el escaner de escasa calidad, muestran puntos de color por toda la superficie (ruido). Arreglaremos la siguiente imagen, que descargaremos pinchando AQUI

Seguiremos los siguientes pasos:

1.- Cambiar a modo Lab siguiendo la ruta ImagenColor Lab

2.- Muestre la paleta Canales (Ventana>Mostrar Canales) y active el canal "a" haciendo clic sobre él.

3.- Aplique el desenfoque gaussiano con el comando Filtro>Desenfocar>Desenfoque gaussiano. Experimentar con distintos valores hastar encontrar el que más nos guste. Cuanto mayor sea el desenfoque mayor grado de desaturación provocará.

4.- Después de los pasos anteriores, seleccione ahora el canal "b" y repita el desenfoque gaussiano.

- Ejercicio 9: Restaurar fotografías antiguas. Descargar la imagen pinchando AQUI

Ejemplos de imágenes Photoshopeadas

TEMA 4: OFIMÁTICA AVANZADA



ACCESS


Ejemplo de Base de Datos con Access.

Guardar el ejemplo en el PC y luego abrirlo desde el programa Microsoft Access. Descargar AQUI

  • A continuación se presentan unos apuntes, junto con ejercicios, que te permitirán entender mejor las Bases de Datos ACCESS. Para descargarlos pincha en las palabras APRENDE ACCESS
  • Todos los ejercicios de los apuntes los puedes ver descargándote la base de datos, pinchando AQUI.


EXCEL



Una hoja de cálculo está formada principalmente por tablas en cuyas celdas se insertan los datos, y una serie de acciones nos permiten generar estadísticas mediante gráficas o realizar la edición de informes.
- Ejercicio 1: Boletín de calificaciones. Os podéis descargar el ejercicio pinchando AQUI

- Ejercicio 2: Presupuesto materiales. Descargar AQUI

- Ejercicio 3: Factura de Electricidad. Descargar AQUI

Referencias relativas y absolutas. Para entender las referencias de celdas: relativas y absolutas os podéis descargar el siguiente ejercicio pinchando AQUI

- Ejercicio 4: Creación de una empresa de camisetas. Descargar AQUI

Base de datos con Excel. Cuando una base de datos no es muy compleja y contiene unos pocos campos en una sola tabla, se puede gestionar correctamente con Excel.

Listas. Se llama lista a una colección de datos dispuestos en forma de tabla, que pueden ser tratados automáticamente, es decir, que pueden realizarse con ellos, mediante Excel, las operaciones básicas: ordenar, añadir, borrar, buscar, etc.

  • Visualizar registros en fichas.
  • Añadir registros
  • Ordenar registros
  • Buscar registros
-Ejercicio 5. Gestión de un polideportivo. Descargar AQUI

- Ejercicio 6. Control de ingresos y gastos. Descargar AQUI

El fichero en formato Excel del ejercicio 6 podéis descargarlo pinchando AQUI

- Ejercicio 7. Resolución de Sistemas de Ecuaciones gráficamente. Descargar AQUI

- Ejercicio 8. Cálculo de la letra del NIF. Descargar AQUI


WORD



- Manual de Word. Descargar AQUI

1. Utilización de plantillas

Ejecuta Microsoft Office Word y selecciona del menú principal Archivo/Nuevo

Aparecerá un menú a la derecha de la pantalla. Elige Plantillas/En mi PC...

Se mostrará una ventana con varias pestañas. Escoge la pestaña Publicaciones, dentro de ella selecciona Manual y luego elige la opción Documento en la parte inferior. Pulsa Aceptar y se abrirá un nuevo documento con la estructura propuesta para el manual.

2. Definir permisos de acceso al documento

Abre un documento de Word. En el menú principal, selecciona el submenú Herramientas/Opciones. Aparecerá una ventana con varias pestañas. Escoge la pestaña Seguridad. Rellena los cuadros Contraseña de apertura y Contraseña de escritura. Marca también la casilla Recomendado sólo lectura. Pulsa Aceptar. Aparecerá dos cuadros de diálogo para confirmar cada una de las contraseñas introducidas.

3. Enviar un documento por e-mail desde una aplicación

Desde el icono de un documento Word, con el botón derecho del ratón, hacer clic en Enviar a /destinatario de correo. De esta forma enviamos un e-mail con el documento word como archivo adjunto. Es importante indicar en el destinatario la persona a la que queremos mandar el correo.

4. Realización de dibujos

En el menú principal, seleccionar Ver/Barra de herramientas y marca Dibujo. Aparecerá en la parte inferior de la pantalla una barra con las herramientas para la realización de dibujos.

5. Combinación de correspondencia

Cuando se requiere escribir una misma carta dirigida a varios destinatarios, resulta muy útil la posibilidad de generar de forma automática todas las cartas con la inclusión de la dirección en las mismas. a esta operación se la denomina combinar correspondencia.

En el menú principal, selecciona Herramientas. Escoge la opción Cartas y correspondencia/ Combinar correspondencia. Aparecerá un menú en la parte derecha de la ventana para seleccionar el tipo de documento. Escoge Cartas. Completa todos los pasos. Pulsa Siguiente para avanzar. Finalmente, comprueba que se han generado las cartas según lo esperado.

6. Generación de índices dinámicos en un documento Word

- Para crear un título dinámico en Word tenemos que indicar en formato de texto Título

Ejemplo: Para poner 1. Introducción, seleccionar Título 1 y escribir 1. Introducción

Para poner 1.1 Historia, seleccionar Título 2 y escribir 1.1 Historia

- En la primera página del documento queremos que aparezca el índice dinámico, para ello hacemos lo siguiente: En el menú principal, seleccionamos Insertar/Referencia/Índice y tablas. Aparecerá una ventana con varias solapas. En la solapa Tabla de contenido le damos Aceptar.

- Cuando escribamos nuevos títulos al documento hay que actualizar el índice: nos posicionamos sobre el índice y con el botón derecho del ratón hacemos clic en Actualizar campos. Nos aparecerá una ventana y marcamos Actualizar toda la tabla y damos Aceptar.
7. Encabezados y pie de página

Abre un documento de Word. En el menú principal, selecciona el submenú Ver/Encabezado y pie de página. Ten en cuenta que lo que pongas en el encabezado y pie de página aparecerá en todas las páginas del documento. En el encabezado se suele poner el título y en el pie de página el número de página del documento, se recomienda usar la opción Página X de Y.

UNIDAD 3: PROTECCIÓN DEL ORDENADOR


- Las actividades Resuelve del tema 3 las puedes descargar AQUI

- Las actividades INVESTIGA con soluciones descargar AQUI

- AUTOEVALUACIÓN. Descargar AQUI

- Trabajo a entregar: Elegir un antivirus que esté actualmente en el mercado (el que queráis). Escribir un documento en Word con las Ventajas y los Inconvenientes del antivirus elegido así como las características principales. Fecha tope de entrega: el día del examen de la 1ª Evaluación.

UNIDAD 2: REDES DE ORDENADORES

- QUÉ ES UNA RED DE ORDENADORES
Una red de ordenadores es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí que permite aumentar la cobertura geográfica, coordinar tareas, compartir recursos y reducir costes.
Para identificar cada equipo en la red, se asigna a cada uno de ellos un código compuesto por cuatro números que se denomina dirección IP. Esta dirección debe ser única en la red, ya que es la manera de localizar y reconocer cada equipo (se trata del "DNI del ordenador").
Según el área que abarquen, las redes de transmisión de ddatos se pueden clasificar en:
  • Redes locales (LAN, Local area Network). Son redes que abarcan pequeñas áreas y en las que los usuarios se encuentran separados por unos cientos de metros como máximo. Los entornos más frecuentes son: una sala, una planta de un edificio, todo el edificio, una fábrica, etc. La velocidad de transmisión se encuentra entre 1 y 100 Mbps (millones de bits por segundo)
  • Redes globales (WAN, Wide Area Network). Son aquellas redes que abarcan grandes extensiones, recorriendo enormes distancias y dando servicio a numerosos usuarios.
  • Redes privadas virtuales (VPN, Virtual Private Network). Estas redes también se conocen con el nombre de Intranet; son redes que hacen uso de la infraesfrutura de Internet, pero utilizan medidas de seguridad en la transmisión de datos para establecer conexiones privadas entre varios ordenadores.

- QUÉ ES EL PROTOCOLO DE LA RED

El protocolo es el modo de conversación entre los usuarios de la red, es decir, el conjunto de normas que rigen la comunicación entre los ordenadores de una misma red.

Aunque existen diferentes tipos de redes en función del protocolo, las tres más frecuentes, cuando se trata de redes de área local, son:

  • Ethernet. Es la tecnología utilizada en la mayoría de las empresas; enlaza los equipos mediante un cable especial y un dispositivo denominado concentrador o hub.
  • HPNA (adaptador de red de línea telefónica doméstica). Enlaza los equipos a través de cables de teléfono existentes.
  • Inalámbrica. Enlaza los equipos sin cables, mediante señales de radio.

- TOPOLOGÍA DE LA RED

Las redes también se pueden clasificar en función de la disposición de los ordenadores unos con respecto a otros; es lo que se denomina topología de la red.

  • Topología en estrella. Se caracteriza por la presencia en ella de un punto o nodo central al cual se conectan todos los equipos. l principal ventaja es que permite aislar una estación defectuosa sin detener el funcionamiento de la red. el principal inconveniente es que si el nodo central falla, la red se colapsa.
  • Topología en bus. Todos los nodos que componen la red quedan unidos entre sí linealmente, uno a continuación del otro. Tiene la desventaja de que un fallo en una parte del cableado detendría el sistema, total o parcialmente, en función del lugar en que se produzca.
  • Topología en anillo. Consiste en conectar linealmente entre sí todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La información se transfiere en un solo sentido a través del anillo, que se transmite de un nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino.
  • Un fallo en una parte del cableado de una red en anillo no debe detener toda la red.

- HARDWARE NECESARIO EN UNA RED

Para montar una red de ordenadores, en primer lugar debemos disponer de más de un equipo, al menos dos, en cada uno de los cuales se debe instalar una tarjeta de red. Para conectar los ordenadores entre sí, es necesario utilizar un cable, con sus correspondientes conectores y, si se trata de una red de más de dos ordenadores, será necesario disponer de un hub o un router que regulen el tráfico de información entre los equipos.

Tarjetas o adaptadores de red

La tarjeta de red es el hardware imprescindible en cada uno de los ordenadores que forman la red. En función del protocolo que utiliza la red, así debemos instalar uno u otro modelo de tarjeta oadaptador de red. Las más habituales son tarjetas de red Ethernet.

Medios de conexión de ordenadores

El modo son habitual de conectar los ordenadores en una red de área local es utilizando un cable. Los tipos de cable que se pueden utilizar son:

  • Cable de par trenzado sin apantallar (UTP). Este tipo de cable es el más utilizado; es un cable como el que se usa en los teléfonos.
  • Cable de par trenzado con apantallamiento (STP) o también denominado cable coaxial. Este tippo de cable consta de un par de conductores de cobre o aluminio, formando uno de ellos un alma central, rodeado y aislado del otro mediante pequeños hilos trenzados o una lámina metálica cilíndrica. Estos cables tienen el inconveniente de ser susceptibles a las interferencias eléctricas.
  • Cable de fibra óptica. El núcleo está formado por un pequeño hilo de vidrio o plástico transparente capaz de conducir en su interior un rayo óptico.

Hub o concentrador

Puesto que los cables más habituales en una red de área local son los UTP, es necesario utilizar un aparato con varias entradas para conectores que permita conectar más de dos equipos.

Router o enrutador

Un router sirve para conectar dos o más redes entre sí.

  1. Para comprobar el correcto funcionamiento de la tarjeta de red desde la línea de comandos ejecutar el comando ping localhost
  2. Para comprobar la configuración de tu ordenador trabajando desde la línea de comandos ejecutar el comando ipconfig
  3. Para comprobar si tu ordenador establece comunicación con el de alguno de tus compañeros en el aula de informática, ejecutar el comando tracer IP del orrdenador del compañero. Ejemplo: tracert 193.172.24.0
  4. Para enviar mensajes entre equipos de la red trabajando desde la línea de comandos, ejecutar net send IP de tu ordenador mensaje.

UNIDAD 1: EL SISTEMA OPERATIVO

- HISTORIA DE LA INFORMÁTICA





- MONTAJE COMPONENTES ORDENADOR
Vídeo del montaje

- REPASO SOBRE HARDWARE

Esquema de la estructura física de un ordenador

Vista expandida de un ordenador personal (PC)
1: Monitor
2: Placa base
3: Procesador
4: Puertos ATA
5: Memoria principal (RAM)
6: Tarjetas de expansión
7: Fuente alimentación
8: Unidad de almacenamiento óptico
9: Disco duro
10: Teclado
11: Mouse

- COMPUTERS: PARTS




Motherboard



In the picture we can see a PC motherboard. The following elements are important to mention.



- DEFINICIÓN SISTEMA OPERATIVO Y TIPOS
Los sistemas operativos son un conjunto de programas software que ayudan al usuario a comunicarse con el ordenador y que, además, gestionan los recursos del ordenador de forma fiable y eficiente.



Además, existen tres grandes sistemas operativos distintos:

- Windows: es el sistema operativo que más se usa en los ordenadores personales de todo el mundo y pertenece a la compañía Microsoft cuyo máximo responsable es Bill Gates. Este sistema operativo seguro que casi todos lo conocéis porque es el que probablemente tenéis en casa. Windows es un Sistema Operativo privado, es decir, que tenéis que comprarlo para poder usarlo. Ejemplos de Windows son: Windows 95, 98, 2000, XP y Vista.



- Linux: este sistema operativo es cada vez mas usado en el mundo y poco a poco le está ganando la partida a Windows. Es un sistema operativo libre, es decir, que no hay que pagar por tenerlo y usarlo y además, si sabes, puedes modificarlo a tu gusto. Fue creado por Linus Torvalds sobre el año 1992. Tras su creación, muchísimos programadores de todo el mundo han colaborado a través de Internet para mejorarlo. Existen muchas distribuciones de linux hoy día. Por ejemplo: Guadalinex, Ubuntu, Mandriva, Suse, Debian, etc…



- MAC OS X: Es el sistema operativo usado por los ordenadores de Apple. Estos ordenadores vuelven a estar ahora de moda y cada vez se venden mas. Los podrás reconocer fácilmente en cualquier tienda porque suelen ser de color blanco y muy atractivos para la vista. El sistema operativo de estos ordenadores también es de pago, pero es muy bueno y suele usarse para tratamiento de imágenes y vídeo.



Otras características:



Hoy día los sistemas operativos son siempre multiusuario y multitarea. ¿qué significa esto?



- Multiusuario: Un sistema operativo es multiusuario cuando puedes tener configurados en él varios usuarios distintos. Por ejemplo en casa, un usuario para ti, otro para tu hermano y otro para tus padres.
- Multitarea: Un Sistema operativo es multitarea cuando puede ejecutar varios programas a la vez. Está claro que Windows lo es ya que, por ejemplo, mientras escribes un texto en el Word, puedes estar escuchando música y navegando por Internet.



- FORMATOS DE PARTICIONES EN WINDOWS



Las diferencias entre los distintos formatos de particiones en windows las podéis obtener pinchando AQUI



- LÍNEA DE COMANDOS DE WINDOWS



En Windows XP hay muchisimos comandos útiles. Para poder utilizarlos, debemos abrir la consola de comandos, o la ventanita de MS-dos. En Windows XP, por ejemplo, podemos acceder a ella clickando en:
Inicio –> Ejecutar –> cmd o bien pulsando la tecla “Windows + R”



A continuación mostraremos una lista con algunos de los comandos de Windows XP (Sistema Operativo utilizado en el aula de Informática) ordenados alfabéticamente. Descargar AQUI



- CRUCIGRAMA SOBRE ELEMENTOS DEL HARDWARE. Obtener pinchando AQUI



- COMPLETA LAS FRASES CON LA PALABRA ADECUADA. Descargar AQUI



- ACTIVIDADES DEL LIBRO Pág 22
Te puedes descargar las actividades del tema 1 pinchando AQUI



- AUTOEVALUACIÓN TEMA 1. Descargar AQUI

CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE INFORMÁTICA

PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y CALIFICACIÓN DEL ALUMNOS

40% --> Contenidos

40% --> Procedimientos

20% --> Actitud